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スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン : ミニ英和和英辞書
スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン[びる]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ビル : [びる]
 【名詞】 1. (abbr) building 2. bill 3. (P), (n) (abbr) building/bill

スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン ( リダイレクト:スターグラディエイター ) : ウィキペディア日本語版
スターグラディエイター[びる]

スターグラディエイター』(Star Gladiator)は、カプコンが製作した3D対戦型格闘ゲームのシリーズ。略称はスタグラ
==概要==
1996年7月アーケードゲームとして第1作『スターグラディエイター エピソードI ファイナルクルセイド』が発売され、同年にプレイステーション移植された。1998年には続編『スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン』も製作され、1999年にはドリームキャストへ移植された。日本国外では第2作が『PLASMA SWORD: NIGHTMARE OF BILSTEIN』のタイトルで発売された。
以下、『スターグラディエイター エピソードI ファイナルクルセイド』を『1』、『スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン』を『2』と記載する。
思念を力に変えるプラズマと呼ばれる力を用い、地球征服をたくらむ第4帝国を打ち倒すグラディエイターたちの戦いを描く。3D描画されたキャラクターが闘う格闘ゲームではあるが、回避行動(回り込み)を除いてプレイ中Z軸方向への移動はなく、実際は2D格闘に近い。
続編の『2』ではガードボタンの廃止と軸移動ボタンの追加、プラズマストライクが『ストリートファイターZERO』シリーズなどのスーパーコンボのように変化、キャンセルの追加など、従来のカプコンの2.5D格闘寄りに近くなった。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スターグラディエイター」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Star Gladiator 」があります。




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